Ответить в теме: Школа подобие учи.ру -программирование :)
Для входа нажмите здесь
Пожалуйста, введите шесть букв и/или цифр, которые изображены на картинке.
Вы можете выбрать иконку, характеризующую сообщение
Сообщение от Lk. Да легко там. Усложнение только наличием "если-то".. а с какой целью они такие легкие задания позиционируют для 11 класса?
я вот какую нашла http://www.labirint.ru/books/481230/
Сообщение от Dashenka Не очень поняла вопрос Там больше вводят в современные языки программирования, на простых примерах дается понимание, что такое объект, свойства объекта (числовые, текстовые, булевы), как присваивать и считывать свойства объекта, работа с переменными и т.д. Всё это тоже на примере задач с человечком - пройти по лабиринту, что-то собрать и т.д. Мы не так далеко ушли и уже давненько не занимались, поэтому подробностей уже не помню. Но было интересно! Вообще, сейчас снова занялись темой программирования, у нас Антон очень этим интересуется. Книг пока толковых не попалось - может, у тебя есть какие-то рекомендации, названия, авторы? Чтобы основы программирования детям объяснять по порядку, а не на пальцах объяснять хаотично выбранные темы. да, нам бы тоже книжек. сын ходит на майнкрафт, но, вроде, это немного не то...
Так-так, названия завтра погуглю, отпишусь! Ну да, согласна, учить синтаксис - это явно не "суть" программирования. Насчет подсядет - фиг знает, наш плотно сидит на майнкрафте, всё другое по большей части из-под палки))) Поиграл-забыл.. И это, если надо чего по java объяснить - обращайся Моя опытный и сертифицированный
Сообщение от Lk. а там больше алгоритмы или программный код? Не очень поняла вопрос Там больше вводят в современные языки программирования, на простых примерах дается понимание, что такое объект, свойства объекта (числовые, текстовые, булевы), как присваивать и считывать свойства объекта, работа с переменными и т.д. Всё это тоже на примере задач с человечком - пройти по лабиринту, что-то собрать и т.д. Мы не так далеко ушли и уже давненько не занимались, поэтому подробностей уже не помню. Но было интересно! Вообще, сейчас снова занялись темой программирования, у нас Антон очень этим интересуется. Книг пока толковых не попалось - может, у тебя есть какие-то рекомендации, названия, авторы? Чтобы основы программирования детям объяснять по порядку, а не на пальцах объяснять хаотично выбранные темы.
Мы тоже всё прошли )) Это, конечно, совсем для новичков. Антон с удовольствием также писал программы на вот этом ресурсе https://codecombat.com/ Там можно писать простой код на реальных языках программирования (например, javascript), хотя задания начинаются тоже с легких и постепенно усложняются. Русский язык вроде тоже есть.
Я сейчас выгнала спать мальчика, не дав доделать последние два задания в 5-8 Начал уже ошибаться на ровном месте, расстраивался, но цеплялся за стол уперто. Меня в 5-8 интересовало чисто сможет ли понять с моим обьяснением и сам применить. Смог. Но ему надо кубок, блин. А что там у 11-х? Стоит ли лезть? Если влезем, но до кубка не дойдет - очень будет расстраиваться
В поле задания контур картинки и кисточка. Кисточка - стартовая точка. Нужно обрисовать весь контур картинки, начиная с точки-кисточки. Пройти как бы маршрут. Вам нужно составить пограмму, состоящую из блоков-команд. По этим командам кисточка будет идти по линиям, обрисовывая картинку. Первый блок просто перемещайте на рабочую поверхность. Второй подцепляйте прямо под ним, до щелчка Они должны прицепиться друг к другу
Все, сообразила. Елка, спасибо за наводку, я про графический диктант. Вот что значит быть гуманитарием).
Сообщение от Ёлка Блоки надо двигать в рабочую область. Последовательность блоков - уже, собственно, на усмотрение программиста. Это и есть решение задачи. Правильно выставленные блоки при нажатии кнопки "запуск" заставят кисточку двигаться в соответствии с заложенным вами алгоритмом. Там можно прорисовать линии разными "путями". У меня сын моментом сообразил. Это очень похоже на графические диктанты. Клетка вверх, клетка вниз... Н-да, а я вот не могу). И так и сяк уже пробую...Вот первый блок "Перемести вправо на 100 пикселей". Как понять, куда его перемещать, если рабочая поверхность пустая?
Правила форума