Ответить в теме

Ответить в теме: Школа подобие учи.ру -программирование :)

Ваше сообщение

Для входа нажмите здесь

Пожалуйста, введите шесть букв и/или цифр, которые изображены на картинке.

 

Вы можете выбрать иконку, характеризующую сообщение

Дополнительные опции

Просмотр темы (новые вначале)

  • 09.12.2016 21:07
    Сануля
    Цитата Сообщение от Lk. Посмотреть сообщение
    Да легко там. Усложнение только наличием "если-то"..
    а с какой целью они такие легкие задания позиционируют для 11 класса?
  • 09.12.2016 10:36
    Сануля
    я вот какую нашла

    http://www.labirint.ru/books/481230/
  • 09.12.2016 09:53
    Сануля
    Цитата Сообщение от Dashenka Посмотреть сообщение
    Не очень поняла вопрос
    Там больше вводят в современные языки программирования, на простых примерах дается понимание, что такое объект, свойства объекта (числовые, текстовые, булевы), как присваивать и считывать свойства объекта, работа с переменными и т.д. Всё это тоже на примере задач с человечком - пройти по лабиринту, что-то собрать и т.д. Мы не так далеко ушли и уже давненько не занимались, поэтому подробностей уже не помню. Но было интересно!
    Вообще, сейчас снова занялись темой программирования, у нас Антон очень этим интересуется. Книг пока толковых не попалось - может, у тебя есть какие-то рекомендации, названия, авторы? Чтобы основы программирования детям объяснять по порядку, а не на пальцах объяснять хаотично выбранные темы.
    да, нам бы тоже книжек.
    сын ходит на майнкрафт, но, вроде, это немного не то...
  • 09.12.2016 01:44
    Dashenka
    Так-так, названия завтра погуглю, отпишусь!
    Ну да, согласна, учить синтаксис - это явно не "суть" программирования. Насчет подсядет - фиг знает, наш плотно сидит на майнкрафте, всё другое по большей части из-под палки))) Поиграл-забыл..
    И это, если надо чего по java объяснить - обращайся Моя опытный и сертифицированный
  • 09.12.2016 01:11
    Dashenka
    Цитата Сообщение от Lk. Посмотреть сообщение
    а там больше алгоритмы или программный код?
    Не очень поняла вопрос
    Там больше вводят в современные языки программирования, на простых примерах дается понимание, что такое объект, свойства объекта (числовые, текстовые, булевы), как присваивать и считывать свойства объекта, работа с переменными и т.д. Всё это тоже на примере задач с человечком - пройти по лабиринту, что-то собрать и т.д. Мы не так далеко ушли и уже давненько не занимались, поэтому подробностей уже не помню. Но было интересно!
    Вообще, сейчас снова занялись темой программирования, у нас Антон очень этим интересуется. Книг пока толковых не попалось - может, у тебя есть какие-то рекомендации, названия, авторы? Чтобы основы программирования детям объяснять по порядку, а не на пальцах объяснять хаотично выбранные темы.
  • 08.12.2016 22:21
    Dashenka
    Мы тоже всё прошли )) Это, конечно, совсем для новичков. Антон с удовольствием также писал программы на вот этом ресурсе
    https://codecombat.com/
    Там можно писать простой код на реальных языках программирования (например, javascript), хотя задания начинаются тоже с легких и постепенно усложняются.
    Русский язык вроде тоже есть.
  • 07.12.2016 23:38
    Ёлка
    Я сейчас выгнала спать мальчика, не дав доделать последние два задания в 5-8
    Начал уже ошибаться на ровном месте, расстраивался, но цеплялся за стол уперто.

    Меня в 5-8 интересовало чисто сможет ли понять с моим обьяснением и сам применить. Смог. Но ему надо кубок, блин.

    А что там у 11-х? Стоит ли лезть? Если влезем, но до кубка не дойдет - очень будет расстраиваться
  • 07.12.2016 22:03
    Ёлка
    В поле задания контур картинки и кисточка.
    Кисточка - стартовая точка. Нужно обрисовать весь контур картинки, начиная с точки-кисточки. Пройти как бы маршрут.
    Вам нужно составить пограмму, состоящую из блоков-команд. По этим командам кисточка будет идти по линиям, обрисовывая картинку.

    Первый блок просто перемещайте на рабочую поверхность.
    Второй подцепляйте прямо под ним, до щелчка
    Они должны прицепиться друг к другу
  • 07.12.2016 22:03
    Лейка
    Все, сообразила. Елка, спасибо за наводку, я про графический диктант. Вот что значит быть гуманитарием).
  • 07.12.2016 21:58
    Лейка
    Цитата Сообщение от Ёлка Посмотреть сообщение
    Блоки надо двигать в рабочую область.
    Последовательность блоков - уже, собственно, на усмотрение программиста. Это и есть решение задачи. Правильно выставленные блоки при нажатии кнопки "запуск" заставят кисточку двигаться в соответствии с заложенным вами алгоритмом.
    Там можно прорисовать линии разными "путями".

    У меня сын моментом сообразил. Это очень похоже на графические диктанты. Клетка вверх, клетка вниз...
    Н-да, а я вот не могу). И так и сяк уже пробую...Вот первый блок "Перемести вправо на 100 пикселей". Как понять, куда его перемещать, если рабочая поверхность пустая?
В этой теме более 10 ответов(а). Нажмите здесь, чтобы перезагрузить эту тему.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения